成本1.5亿美元的《龙与地下城》,最终全球票房却只有2亿多,赔钱是肯定的。在Variety的最新一篇访谈当中,派拉蒙的CEO布莱恩·罗宾斯(Brian Robbins)表示,虽然第一部票房不理想,但《龙与地下城2》并不是完全不可能,只是他们需要把续集的成本降低一些。根据声网近日发布的《2023音视频社交出海白皮书》中对技术的预测,在音视频社交场景中,技术决定了用户体验、驱动了场景创新,更影响了市场普及。一方面,音视频技术直接影响着用户活跃度与产品生命周期;另一方面,多形态的音视频技术也在不断拓展全新的社交场景;最后,在市场覆盖上,虽然发展中地区网络设施快速发展,但5G的推广还道路漫长。因此需要更高兼容性的技术来赋能产品、拓宽新兴市场。
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