剧情简介

游戏制作人、“马力欧之父”宫本茂希望这个角色是一个有着普通工作的普通人,因此他设计了一个胖胖的中年蓝领工人。最开始,他的职业是木匠。该角色的一些设计细节是由当时低分辨率显示屏的技术局限所决定的。例如,主人翁有非常茂密的胡子是为了让他的鼻子和下巴分隔开来,戴帽子是因为要在一个单边只有16像素的人物头上加上头发有很多困难,亮色素的衣服是为了和黑色背景形成鲜明反差。对于片中的呈现出的亲子关系问题,李松蔚指出,离异并不是造成高危亲子关系的根源,无法直面问题才是:“离异带来的最大的伤害,是有的时候我们不能够去面对这件事情”。他建议父母与孩子的沟通要敢于去讨论已经发生的事实,坦然面对自己的负面情绪,不要掩藏,让伤口从内部溃烂,而是要“好好地谈一谈”。提及片中的青少年抑郁问题,李松蔚也分享到,“有时候,抑郁症这三个字可能还不足以去解释所有的痛苦”,而父母能够做的,就是在孩子感到痛苦的时候,陪着他一起去经历,让孩子知道:“这个痛苦不是一辈子的事情,它就是这几年的事情,过了这几年会好一点的。”

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